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代理设计模式
阅读量:4538 次
发布时间:2019-06-08

本文共 904 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

代理设计模式:Proxy Pattern。在真实对象与客户端对象之间加入一层中阶层,由这一

层中介来完成对真实对象的引用。

优点:可以让程序的业务逻辑更加清晰。客户端对象不需要了解真实对象的细节,所有

的调用均由代理来完成。扩展性更高。代理保护了真实对象。

常用的场景:

1. 远程代理:为一个位于不同的位置的对象提供一个本地对象的代理。

2. 虚拟代理:当需要创建一个开销较大的对象时,先创建一个较小的对象,当真的需要使用这个对象时再真正的创建它。

3. 保护代理:当需要对一个对象根据不同的权限级别来进行控制的时候使用。

4. 智能指针:如java中的智能指针。

5. Copy-on-Write:虚拟代理的一种具体实现,延迟复制操作,只有当用户真正需要使用的时候再进行操作。这样可以减少消耗。

以下是一个实例,问题描述:

代码如下

class test

{

public static void main(String args[])

{

supermarket s=new supermarket();

user u=new user(s);

u.show();

}

}

class goods

{

String name="goods";

}

class supermarket extends goods

{

factory goo;

supermarket()

{

goo=new factory();

}

void show()

{

goo.show();

}

}

class factory extends goods

{

void show()

{

System.out.println("factory");

}

}

class user

{

supermarket goo;

user(supermarket g)

{

goo=g;

}

void show()

{

goo.show();

}

}

联系我:renhanlinbsl@163.com

2016-8-1

20:24

转载于:https://www.cnblogs.com/ives/p/proxy_pattern.html

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